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精选清单 free/libre 游戏,插件,附加组件和脚本 Godot.

Games

使用Godot的游戏.

2D

  • Blipshift -简单的自上而下的移动平台游戏(Godot 3.1).
  • BlockPop -一个简单的Breakout克隆(Godot 2.1).
  • Bombs -简单的手机游戏. 您需要触摸炸弹来化解它们(Godot 2.1).
  • Breakable -突破性游戏(Godot 3.0).
  • Captain Holetooth -详细世界中的探索性平台游戏. 面向年轻玩家(Godot 2.1).
  • Circle Jump -移动街机游戏,令人上瘾并且令人愉快. 提供了制作方法教程,因此您可以自己重新创建它并学习Godot(Godot 3.1).
  • Dolphin Island 2 -为A Game By It's Cover 2015 Game Jam(Godot 2.1)制作的平台游戏.
  • DynaDungeons -在幻想宇宙中的炸弹人克隆(Godot 2.1).
  • Haldric -韦诺之战(Godot 3.1)的正式进行中重新实现.
  • Kraken-Rampage -48小时内完成了Ludum Dare 33参赛作品(Godot 2.1).
  • Librerama -免费/免费的快节奏迷你游戏街机收藏(Godot 3.2).
  • Memory Game -简单记忆游戏(Godot 3.0).
  • Minehunter -扫雷副本(Godot 2.1).
  • Minilens -免费的益智平台游戏(Godot 2.1).
  • Mountain of Hope -使用Theater Game Jam(PGA 2015)(Godot 2.1)制作的游戏.
  • Ninja-Training -完成1小时挑战(Godot 2.1)的小型跑步游戏.
  • No hope -48小时内完成了Ludum Dare 33参赛作品(Godot 2.1).
  • Planet Rider -外星环境中的2D物理跑酷游戏(Godot 2.1).
  • Platshoot -2D射击游戏(Godot 2.1).
  • Ringed -自上而下的射击游戏,广泛使用光效(Godot 2.1).
  • SealedBite -2D平台游戏,2019年GitHub Game Jam(Godot 3.1)赢家.
  • spindle of serendipity -带有可自定义条目的猜字游戏(Godot 3.2).
  • SuperStarfighter -快节奏的本地派对游戏,带有在自上而下的竞技场中战斗的飞船(Godot 3.1).
  • Tanks of Freedom -免费的回合制等距策略游戏(Godot 2.1).
  • Three Hungry Mice -为2016年3月的Godot Engine Jam(Godot 2.1)制造的老鼠突围游戏.
  • TuxBuilder -SuperTux(Godot 3.1)的进行中重新实现.
  • Unknown Horizons -未知地平线的正式进行中重新实现(Godot 3.1).

3D

  • Cheese Hunter -2016年3月的Godot Engine Jam游戏(Godot 2.1).
  • Meteorite -受银河战士Prime启发的低分辨率银河战士FPS,是为LOWREZJAM 2018(Godot 3.0)设计的.
  • Rapid Rescue -Rapid Rescue是一款受迷宫(Godot 3.1)启发的本地多人战略游戏.
  • Super Tux Party -一种免费/自由开放源代码的派对游戏,旨在复制Mario Party(Godot 3.1)等游戏的感觉.
  • Thrive -关于生活演变的免费开放源游戏.

Projects

使用Godot制作的非游戏项目(工具/实用程序).

  • Pixelorama -2D像素艺术编辑器(Godot 3.2).
  • Material Maker -按照程序创建PBR材料(类似于Substance Designer)(Godot 3.1).

Templates

用作您自己游戏基础的项目.

Demos

  • Demos学习GDScript,其概念和各种游戏功能.*

  • FPS Test -单人FPS测试. 物理可以工作,但是没有敌人,也没有适当的射击(Godot 2.1).

  • Open Source A-RPG Demo -RPG演示(Godot 3.0).
  • OpenRPG -JRPG风格的游戏演示和模板(Godot 3.1).
  • Pathfinding 2d -一个演示项目,演示使用tilemap进行寻路(Godot 2.1).
  • Realistic Water Shader -具有泡沫和腐蚀性的逼真的3D水着色器(Godot 3.1).
  • UDP Snapshot interpolation -可让您连接到服务器并查看网络物理(Godot 2.1).
  • UDP State synchronization -比快照插值(Godot 2.1)更有效的网络演示.
  • Voxel Game -类似Minecraft的体素地形演示(Godot 2.1).
  • voxelgame -利用godot_voxel模块(Godot 3.1),类似于Minecraft的体素地形演示.

Tutorials

可以在下面找到更完整的列表 this Reddit thread.

Text tutorials

Video tutorials

Modules

将东西集成到Godot内核(C ++)中.

Plugins and scripts

使您可以做新工作或增强Godot功能的脚本.

  • Auto Tile Layer -允许使用RPG Maker的Autotile格式(Godot 2.1)自动进行2D平铺.
  • Camera2D Screen Shake -Camera2D的屏幕抖动效果.
  • CRT Shader -模拟CRT显示的Godot着色器(Godot 2.1、3.1).
  • Easing Script -罗伯特·彭纳(Robert Penner)的宽松货币方程.
  • Escoria -指向和点击冒险游戏框架(Godot 2.1、3.1).
  • FMOD GDNative -在GDScript(Godot 3.1)中使用FMOD音频引擎的插件
  • FontAwesome -Godot的Font Awesome插件.
  • gdstats -用于常见统计分布的伪随机数生成器库(Godot 3.0).
  • gdutils -用GDScript编写的Godot实用程序.
  • GitHub integration -与GitHub交互,而无需打开浏览器(Godot 3.1).
  • godotccd -使用libccd在Godot中进行快速3D碰撞检查(Godot 3.2、3.1).
  • godotdetour -绕行/绕行人群库(Godot 3.2)的GDNative实现.
  • GodotPhoenixChannels -Phoenix框架(Godot 3.1)的Channels API的GDScript和Godot引擎实现.
  • Godot Game Tools -Blender插件可轻松将资产导入Godot.
  • Godot Mixing Desk -用几个节点和几行代码制作程序声音和自适​​应/程序音乐(Godot 3.1).
  • Godot NExt -一组基本节点扩展(Godot 3.1).
  • GodotNotificationCenter -通知中心(Godot 3.1).
  • GodotTIE -文本接口引擎,用于控制文本输出(例如在RPG对话框中)(Godot 2.x,3.x).
  • Grass Plugin -处理大量草,树叶和其他植被的插件(Godot 2.1).
  • gterm -GUI控件,其绘制类似于 * nix终端模拟器(Godot 2.1).
  • GUT -用于在GDScript(Godot 3.x)中编写单元测试的实用程序.
  • InGrid -无限滚动网格(Godot 3.x).
  • Polygon Merge -合并多边形.
  • Qodot -对Godot的Quake.map文件支持. 让您使用 TrenchBroom 用于关卡设计. (Godot 3.2).
  • Simplex 2D/3D -单工确定性噪声函数.
  • Scrolling Background -滚动背景节点(Godot 2.1).
  • SMRT-Godot -对话框系统和编辑器可自定义,非常适合故事驱动的游戏(Godot 3.0).
  • SUTjoystick -对GNU / Linux和Windows(Godot 2.1)的简单游戏手柄支持.
  • Tiled importer -从导入地图 Tiled (Godot 3.1).
  • Tileset Builder -建立贴图集.
  • TileSet Builder -快速建立样式化的图块(Godot 3.2).
  • Volumetrics -基于体素的体积照明和雾插件(Godot 3.2).
  • VPainter -3D顶点绘画插件(Godot 3.2).
  • Yume Visual Novel Editor -用于创建视觉小说游戏的集成编辑器(Godot 3.2).

GDScript editor support

实现GDScript支持的文本编辑器的附件.

Godot script editor syntax themes

内置脚本编辑器的替代主题.

Unofficial Godot builds

这些版本可让您使用Godot Git的最新版本,但它们可能不如官方版本稳定-使用后果自负.

Other

其他的东西. Bash脚本可以放在〜/ .local / bin

  • build-godotbuild-godot-mono - Scripts that build 和 run Godot, attempting to install dependencies if needed.
  • gd-com npm package -使用Node.js与Godot客户端进行通信.
  • godot-ci -通过CI导出Godot游戏的Docker映像. 包括GitLab CI脚本示例.
  • godot.sh -脚本会自动下载并启动最新版本的Godot,或编译并启动Gitmaster分支.
  • godot-gdscript-toolkit -用于GDScript的独立命令行工具集-解析器,linter和格式化程序(Godot 3.x).
  • godot-wrapper -帮助Debian和Ubuntu用户安装和使用Godot的脚本.
  • joystick-mapping -用于为所有支持的平台生成游戏手柄映射的工具.
  • replicate-file.sh -使用一个主文件更新文件副本的脚本.
  • strip-to-frames.pl -Perl脚本,用于将网格Spritesheet图像拆分为编号的单个框架文件.