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精选清单 free/libre 游戏,插件,附加组件和脚本 Godot.

Games

使用Godot的游戏.

2D

  • Blipshift -简单的自上而下的移动平台游戏(Godot 3.1).
  • BlockPop -一个简单的Breakout克隆(Godot 2.1).
  • Bombs -简单的手机游戏. 您需要触摸炸弹来化解它们(Godot 2.1).
  • Breakable -突破性游戏(Godot 3.0).
  • Drone Commander -指挥无数无人机对付外星人. 专为CGA JAM(Godot 2.1)设计.
  • Captain Holetooth -详细世界中的探索性平台游戏. 面向年轻玩家(Godot 2.1).
  • Dolphin Island 2 -为A Game By It's Cover 2015 Game Jam(Godot 2.1)制作的平台游戏.
  • DynaDungeons -在幻想宇宙中的炸弹人克隆(Godot 2.1).
  • Kraken-Rampage -48小时内完成了Ludum Dare 33的参赛作品(Godot 2.1).
  • Libre Pinball -弹球游戏(Godot 1).
  • Memory Game -简单记忆游戏(Godot 3.0).
  • Minehunter -扫雷副本(Godot 2.1).
  • Minilens -免费的益智平台游戏(Godot 2.1).
  • Mountain of Hope -使用Theater Game Jam(PGA 2015)(Godot 2.1)制作的游戏.
  • Ninja-Training -完成1小时挑战(Godot 2.1)的小型跑步游戏.
  • No hope -48小时内完成了Ludum Dare 33的参赛作品(Godot 2.1).
  • Planet Rider -外星环境中的2D物理跑酷游戏(Godot 2.1).
  • Platshoot -2D射击游戏(Godot 2.1).
  • Ringed -自上而下的射击游戏,广泛使用光效(Godot 2.1).
  • Tanks of Freedom -免费的回合制等距策略游戏(Godot 2.1).
  • Three Hungry Mice -为2016年3月的Godot Engine Jam(Godot 2.1)制造的老鼠突围游戏.

3D

  • Cheese Hunter -2016年3月的Godot Engine Jam游戏(Godot 2.1).
  • Meteorite -受银河战士Prime启发的低分辨率银河战士FPS,为LOWREZJAM 2018(Godot 3.0)设计.
  • MouseBoat -像老鼠一样玩,在池塘里航行. 投下鱼竿并尝试钓些鱼(Godot 2.0).
  • Rapid Rescue -Rapid Rescue是一款受迷宫(Godot 3.1)启发的本地多人战略游戏.
  • Super Tux Party -一种免费/自由开放源代码的派对游戏,旨在复制Mario Party(Godot 3.1)等游戏的感觉.
  • Veraball -免费的“滚球”游戏. 收集硬币并达到终点,而不会掉出水准(Godot 2.0).

Demos

  • Demos学习GDScript,其概念和各种游戏功能.*

  • Cave generator -利用细胞自动机方法(Godot 2.0)的简单洞穴生成器.

  • FPS Test -单人FPS测试. 物理可以工作,但是没有敌人,也没有适当的射击(Godot 2.1).
  • HTTP Server -HTTP 1.0文件服务器(Godot 2.0).
  • Open Source A-RPG Demo -RPG演示(Godot 3.0).
  • OpenRPG -JRPG风格的游戏演示和模板(Godot 3.1).
  • Pathfinding 2d -一个演示项目,演示使用tilemap进行寻路(Godot 2.1).
  • Realistic Water Shader -具有泡沫和腐蚀性的逼真的3D水着色器(Godot 3.1).
  • UDP Snapshot interpolation -可让您连接到服务器并查看网络物理(Godot 2.1).
  • UDP State synchronization -比快照插值(Godot 2.1)更有效的网络演示.
  • Voxel Game -类似Minecraft的体素地形演示(Godot 2.1).
  • voxelgame -利用godot_voxel模块(Godot 3.1),类似于Minecraft的体素地形演示.

Tutorials

A more complete list can be found in this Reddit thread.

Text tutorials

Video tutorials

Themes

您的Godot游戏或用户界面的主题.

Modules

将东西集成到Godot内核(C ++)中.

Plugins and scripts

使您可以做新工作或增强Godot功能的脚本.

  • Auto Tile Layer -允许使用RPG Maker的Autotile格式(Godot 2.1)自动进行2D平铺.
  • Camera2D Screen Shake -Camera2D的屏幕抖动效果.
  • CRT Shader -模拟CRT显示的Godot着色器(Godot 2.1、3.1).
  • Easing Script -罗伯特·彭纳(Robert Penner)的宽松货币方程.
  • Escoria -指向和点击冒险游戏框架(Godot 2.1、3.1).
  • FMOD GDNative -在GDScript(Godot 3.1)中使用FMOD音频引擎的插件
  • FontAwesome -Godot的Font Awesome插件.
  • gdstats -用于常见统计分布的伪随机数生成器库(Godot 3.0).
  • gdutils -用GDScript编写的Godot实用程序.
  • godotccd -使用libccd(Godot 3.1)在Godot中进行快速3D碰撞检查.
  • GodotPhoenixChannels -Phoenix框架(Godot 3.1)的Channels API的GDScript和Godot引擎实现.
  • Godot NExt -一组基本节点扩展(Godot 3.1).
  • GodotNotificationCenter -通知中心(Godot 1.1、2.1、3.1).
  • GodotTIE -文本接口引擎,用于控制文本输出(例如在RPG对话框中)(Godot 2.x,3.x).
  • Grass Plugin -处理大量草,树叶和其他植被的插件(Godot 2.1).
  • gterm -GUI控件,其绘制类似于 * nix终端模拟器(Godot 2.1).
  • GUT -用于在GDScript(Godot 3.x)中编写单元测试的实用程序.
  • Polygon Merge -合并多边形.
  • Simplex 2D/3D -单工确定性噪声函数.
  • Scrolling Background -滚动背景节点(Godot 2.1).
  • SMRT-Godot -对话框系统和编辑器可自定义,非常适合故事驱动的游戏(Godot 3.0).
  • SUTjoystick -对GNU / Linux和Windows(Godot 2.1)的简单游戏手柄支持.
  • Tiled importer -从导入地图 Tiled (Godot 1.x,2.x,3.0).
  • Tileset Builder -建立贴图集.
  • TileSet Builder -快速构建具有样式(Godot 2.x)的tileset.

GDScript editor support

实现GDscript支持的文本编辑器的附件.

  • Atom -语法突出显示.
  • Emacs -语法突出显示,缩进和自动补全.
  • Geany -语法突出显示.
  • Gedit -语法突出显示.
  • Kakoune -语法突出显示.
  • Sublime Text -语法突出显示.
  • Vim -语法突出显示,自动补全和掉毛. 还支持Godot着色器语言.
  • Visual Studio Code -具有丰富的功能,使您的编程体验尽可能舒适.

Godot script editor syntax themes

内置脚本编辑器的替代主题.

Unofficial Godot builds

这些版本可让您使用最新版本的Godot Git,但它们可能不如官方版本稳定-使用后果自负.

Other

其他的东西.

  • gd-com npm package -使用Node.js与Godot客户端进行通信.
  • godot-ci -通过CI导出Godot游戏的Docker映像. 包括GitLab CI脚本示例.
  • godot.sh -脚本会自动下载并启动最新版本的Godot,或编译并启动Gitmaster分支.
  • godot-wrapper -帮助Debian和Ubuntu用户安装和使用Godot的脚本.
  • joystick-mapping -用于为所有支持的平台生成游戏手柄映射的工具.
  • replicate-file.sh -使用一个主文件更新文件副本的脚本.
  • strip-to-frames.pl -Perl脚本,用于将网格Spritesheet图像拆分为编号的单个框架文件.