Unity

令人敬畏的团结 =============

Awesome

由社区驱动的分类,包括高质量的Unity资产,项目和资源. 在可能的情况下,免费资产和资源优先于付费.

建议和贡献随时欢迎! 一定要阅读 contribution guidelines 在提交拉取请求之前获取更多信息.

感谢所有人 contributors没有你,这是不可能的!

2D

  • Pixel Camera 2D - 一个简单的像素完美相机,具有2D游戏的缩放选项.
  • Spine (Paid) - 带有Unity库的骨架动画编辑器.
  • Tiled2Unity - 接受你 Tiled 文件并从中创建Unity预制件,这些预制件可轻松放入Unity场景中. Unity的PolygonCollider2D类支持复杂的碰撞.
  • UnityTiled - 进口商 Tiled 地图.

AI

  • A* Pathfinding Project - 采用高度优化的算法和大型功能集进行闪电快速寻路.
  • Crystal AI - Crystal is a fast, scalable and extensible utility based AI framework for C# and Unity.

Augmented & Virtual Reality

  • ARToolKit - 增强现实SDK,包括库,实用程序和示例.
  • Google VR SDK - 脚本和预制件,以帮助开发适用于Android和iOS的Google Daydream和Cardboard应用程序.
  • Virtual Reality Toolkit - 虚拟现实框架,允许强大的交互,运动和视觉效果.
  • Vuforia - 增强现实SDK,具有图像和对象识别,智能地形和扩展跟踪功能.

Camera

Character Controllers

Frameworks

  • Fungus - 易于使用的Unity 3D库,用于创建插图交互式小说游戏.
  • StrangeIoC - Strange is a super-lightweight and highly extensible Inversion-of-Control (IoC) framework, written specifically for C# and Unity.

Input

  • InControl - 驯服的输入管理器使处理程序跨平台. 控制器输入简单.
  • InputBinder - 通过代码将游戏输入绑定到方法,或使用检查器将事件驱动的输入处理添加到项目中.
  • TouchKit - 使识别手势和其他触摸输入变得容易.
  • TouchScript - 更轻松地处理任何触摸表面上的复杂手势交互.

Modeling

  • SabreCSG - 一套 CSG 用于在Unity内快速构建复杂级别的级别设计工具.

Monetization

Networking

Scripting

Services

Tweening

  • GoKit - 一个开源的轻量级补间库,旨在使补间对象变得简单.

UI

Utilities

  • Consolation - 游戏调试控制台,显示来自Debug.Log的输出.
  • GitHub for Unity - 新的GitHub for Unity扩展为GitHub带来了更多工作流程,为Git LFS和文件锁定提供了大文件支持.
  • Scene View Bookmarks - 编辑器扩展到书签并稍后调用场景视图.
  • UniRx - UniRx(Unity的Reactive Extensions)是.NET Reactive Extensions的重新实现. Rx在没有异步/等待的情况下治愈了“异步蓝调”.
  • UnityToolbag - 收集Unity 5.0的各种开源脚本和帮助程序.

Video

  • Vimeo Unity SDK - 轻松将Vimeo视频流式传输到Unity或录制并发布到Vimeo.

Visual Scripting

Projects

Games

  • Nodulus - 一个完整的益智游戏,巧妙的扭曲. 在线播放.

Resources

Tips and Tricks

  • Editor Tips - gif格式的提示,显示了一些更有效地使用编辑器的方法.
  • Unity Tips - 使用Unity时显示一些方便提示的简短视频.

Tutorials

Contributing

请参阅 CONTRIBUTING 详情.